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Mathématiques - Troisième
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Des dizaines de questionnaires pour maîtriser tous les chapitres du programme. |
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1   Arithmétique
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Jeu. La Guerre des nombres. Visez juste pour récupérer les bons ballons. Objectif : atteindre 800. |
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Exercices. Réviser les multiples et les diviseurs à l'aide de deux diagrammes particuliers. |
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Exercice. Initiation à la décomposition en facteurs premiers d'un nombre. |
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Jeu. Factor Defense. Utilisez vos connaissances sur les diviseurs pour sauver le château ! |
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Interactif. Déterminer le PGCD de deux nombres à partir de leurs diviseurs. |
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Vidéo. La musique des nombres premiers : une histoire des mathématiques. |
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Vidéo. Un extrait du film Cube (1997) où il est question de nombres premiers. |
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Jeu. Faites rouler la bille sur les nombres premiers. Objectif : atteindre 3000. |
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Interactif. Propriétés des engrenages. |
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2   La proportionnalité
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Exercices. Réviser les propriétés des situations de proportionnalité. |
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Exercice papier. Calculs simples de pourcentages. |
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Interactif. Les configurations de Thalès. |
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3   Calcul littéral
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Exercices. Développement et factorisation. |
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Vidéos. Les cours de Mickaël Launay. |
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Exercice papier. Factoriser et développer des identités remarquables. |
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Exercices. Le calcul littéral, de la 5e à la 3e. |
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Jeu. Les équations vues comme une balance équilibrée. |
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Exercices. Les équations, de la 5e à la 3e. |
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Jeu. Visez l'équation avec la boule qui en est la solution. Objectif : atteindre 400. |
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4   Les transformations du plan
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Exercices. Réviser les transformations vues dans les classes précédentes. |
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Interactif. Découvrir la notion d'homothétie. |
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Exercices. Quel sera votre pourcentage de connaissance des homothéties ? |
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Interactif. Construire le carré inscrit dans un triangle donné. |
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5   Statistiques
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Exercices. Toutes les statistiques du collège... et davantage. |
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6   Les fonctions
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Exercice. Une introduction à la notion de fonction. |
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Interactif. Une machine à transformer les nombres. |
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Exercice.Calculs d'images. |
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Jeu. Rangez l'image dans la bonne caisse. Objectif : atteindre 300. |
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Tests. Pour se familiariser avec les notions d'images et d'antécédents. |
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Interactif. Courbes représentatives : le visage des fonctions. |
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Exercice. Domaine et domaine image d'une fonction. |
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Interactif. Lien entre l'expression d'une fonction affine et sa représentation graphique. |
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Exercices. Explorer les relations entre l'expression d'une fonction affine et sa représentation graphique. |
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7   Trigonométrie
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Exercices. Des exercices variés de trigonométrie... en anglais ! |
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Exercices. Rappels concernant le cosinus d'un angle aigu. |
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Exercices. Cosinus, sinus et tangente d'un angle aigu. |
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Exercices. Calculs dans le triangle rectangle avec les formules trigonométriques. |
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8   Probabilités
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Jeu. Découvrez le Yahtzee en exerçant votre intuition sur les probabilités. |
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Livre. Le Hasard, par Émile Borel (1871-1956). |
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Interactif. Simulateur de lancer de dés. |
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Vidéo. Le déterminisme selon Laplace. |
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Vidéos. Hasard et probabilités. |
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Exercice. Calcul de probabilités simples. |
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Le double pendule. |
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Interactif. Construction d'arbres de probabilités. |
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Interactif. Simulations d'une planche de Galton. |
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Exercice. Pokemons et probabilités (En). |
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9   Géométrie dans l'espace
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Cours. Pour tout connaître des polyèdres, à commencer par leur nom. |
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Documents. Patrons approximatifs du globe terrestre sous forme de polyèdres. |
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Documents. Comment contourner l'impossibilité d'avoir un patron de sphère. |
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Interactif. Repérage sur un planisphère. |
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Interactif. Sections planes. |
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