 
			
				 Démineur 
 
				(Minesweeper)
 
				
					-  Retrouver la position des mines dans la grille.
-  Un nombre dans une case indique combien de mines se trouvent dans les 8 cases alentour.
 
			 
		 
								
		
			
		
		
		
		 VARIANTES  
		
		
		
		
		
			 
			
				 Voisimage 
 
				(Fill-a-Pix)
 
				
					-  Colorier certaines cases de la grille afin de faire apparaître un dessin.
-  Une case contenant un nombre indique combien de cases sont coloriées dans le bloc 3×3 dont elle est le centre.
 	
			 
		 
								
		
			
		
						
			
			
		
			 
			
				 SquarO 
											
					-  Parmi les disques blancs, certains sont à noircir.
-  Chaque carré indique le nombre de ses sommets à noircir.
 	
			 
		 
								
		
			
		
						
			
			
		
		
			 
									
				 Gokigen Naname  
 
				(Slant)
 
									
				-  Tracer une diagonale dans chaque carreau.
-  Dans chaque cercle est indiqué le nombre de segments qui atteignent ce cercle.
-  Le maillage final ne comporte aucune boucle, c'est-à-dire aucun circuit fermé. 
 	
			 
		 			
								
		
			
		
						
			
			
		
			 
			
				 Clôture  
 
				(Slitherlink, Constrictor)
 
				
					-  Tracer une clôture fermée à l'aide des côtés de certaines cases.
-  Aucune partie de la clôture ne coupe ni ne touche une autre partie. 
-  Un nombre contenu dans une case indique combien de ses côtés participent à la clôture.
 	
			 
		 
								
		
		
		
										
			
	
			
		
			 
									
				 Tapa 
 
												
				-  Noircir des cases blanches de la grille afin de bâtir un mur d'un seul tenant.
-  Aucun carré 2×2 n'est noirci entièrement.
-  Les nombres indiquent la longueur de la (ou des) portion(s) de mur au voisinage de la case. 
 	
			 
		 						
								
		
			
		
								
			
	
		
			 
			
				 Éclairage 
 
				(Akari, Light Up)
 
										
					-  Éclairer les cases blanches de la grille en plaçant des lampes dans certaines d'entre elles.
-  Les faisceaux lumineux sont horizontaux et verticaux.
-  Aucune lampe ne doit en éclairer une autre. 
-  Les nombres indiquent combien de lampes sont placées sur les cases adjacentes.
 	
			